91 offres de recrutement sur 9 pages pour Haidian, Beijing :
岗位职责: 1、参与游戏前期人设风格的探索,配合制作人、主美制定游戏场景风格; 2、能够独立完成高品质场景气氛图,跟进后续流程,把控效果落地; 3、对3D场景设计有一定了解,有3D思维,准确绘制场景设定图,场景规划图,积极配合3D模型和地编制作; 4、负责场景原画建筑,物件设定,场景规划图,气氛图相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 5、需要阶段性对场景设计提出自我迭代方案,不断进取; 6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及......
9 août 2025
Recrutement Unity 开发工程师(程序化动画方向)
职责: 1. 四足动物常规运动的规律研究以及程序化动画实现; 2. 对动画资源进行程序化变形逻辑开发; 3. 对不同动画间进行程序化过渡逻辑开发; 4. 对前述内容编辑器的开发,方便使用人员进行配置; 要求: 1. 熟练掌握基于程序化生成或基于物理的动画开发技术; 2. 对动画表现有较高审美,对动画细节有高度感知; 3. 深入理解传统动画相关技术,有动作类游戏中动作模块或行为AI等模块的开发经验更佳; 4. 对技术拥有高度的热情和研究精神,......
9 août 2025
【岗位职责】 1、能够独立负责活动玩法或系统功能中,全流程的界面设计和绘制工作。确保高质高效完成所负责的工作内容。 2、能够制定整体界面视觉表现和优化界面交互体验,并协同策划、UE、原画、动效、程序推进设计效果的实现。 3、参与制定及维护UI的设计标准、规范和模板。长期关注线上版本的界面质量和交互体验,并阶段性提出优化建议和方案。 4、兼顾界面相关Banner、图标等设计与绘制,并确保符合质量规范。 【任职要求】 1、教育背景:美术设计专业大专及以上学......
9 août 2025
客服专员 职责描述 1. 主要负责平台用户的服务工作,解决用户的问题 2. 有效安抚用户,收集用户声音,对产品、流程提出合理化建议,保障用户体验 任职要求 1. 专科及以上学历(优秀应届生可投) 2. 熟练使用各类办公和网络通讯软件 3. 有相关互联网产品客服经验(1-2年) 4. 具备良好的沟通能力、抗压能力,以及良好的合作意识......
9 août 2025
【我们需要你】能够独立完成: 1. 负责系统功能的设计、文档撰写,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 对现有系统的设计与体验,进行持续优化。 3. 跟进线上数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题。 4. 竞品分析及总结。 【我们希望你】: 1. 教育背景:本科及以上学历,游戏设计、程序、美术相关专业优先。 2. 经验要求:5年以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。 3. 专业能力: ①能独立完成......
9 août 2025
岗位职责: 1、主要负责游戏3渲2模型场景资源,以及具PBR角色、道具的制作。 2、负责将美术资源整合导入到引擎中做成资产。 3、负责对接外包。 4、负责与美术其他岗位、程序配合,优化和完善游戏最终表现效果。 任职资格: 1、1年以上游戏3D美术从业经验,熟练使用Maya以及所需要的软件,具有手绘能力。 2、擅长输出高质量的3渲2场景资源,精通Vray或其他离线渲染器。 3、对Unity的使用有项目层面的经验。 4、扎实的美术功底和审美、造......
9 août 2025
岗位职责: 1、参与游戏前期美术渲染框架并与主美和程序确定项目技术选型及资源技术向规范; 2、负责编写URP选人管线内的角色,场景,UI,动画,特效等各个模块所需shader和工具,并与美术人员配合编写着色器和效果实现插件工具,调整材质,灯光,后处理等相关参数,解决美术相关的技术难点; 3、负责实现指定预期效果,根据效果对shader进行效果、性能迭代和优化,根据项目流程配合美术,程序开发资产管理工具,完善工具管线并迭代; 4、负责阶段性对shader和工具提......
9 août 2025
岗位描述: 1、把控和落地关卡相关玩法、系统的研发和工具化需求。包含基础消除玩法规则、障碍、道具等。 2、规划关卡内障碍设计和关卡体验。 任职资格: 1、消除游戏关卡策划经验,或对消除关卡岗位有兴趣有热情。 2、对市场主流消除类游戏有深入思考总结,能够将游戏设计概念转化为可执行的设计思路。 3、优秀的文档书写和沟通能力。 4、有专研精神,能够探索和尝试。有责任心,善于协作。能够主动推进和解决问题。......
9 août 2025
职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 职位经验: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5年及以上Unity客户端开发经验; 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利......
9 août 2025
岗位职责: 1. 负责运营项目组内的部分角色和对应建筑、物件等原画工作的设计与完稿,并符合项目美术风格和规范 2. 能够独立完成高品质场景气氛图,跟进后续流程,把控效果落地 3. 参与游戏前期人设风格的探索,配合制作人、主美制定游戏场景风格,并能阶段性对设计提出自我迭代方案,不断进取 4. 对3D场景设计有一定了解,有3D思维,能够借助3D辅助原画的绘制 任职要求: 1. 美术设计专业大专及以上学历,三年以上场景原画工作经验,深入了解欧美卡通 2.......
9 août 2025